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发布时间: 2019-06-09? 来源:本站原创 作者:admin
c?中国电子游戏产业稳步上升 将超韩成第二大市场_科技_环球网
【环球网科技 记者 樊俊卿】早前,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNC)和国际数据公司(IDC)共同发布了2017年中国游戏产业市场调查报告,报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场的产业链等情况进行了详细解读。  报告指出,到2021年,中国有望取代韩国成为全球第二大电子游戏市场。  2017年,中国电子游戏玩家达5.83亿人,较之去年同期增长了3.1%。综合2014年到2017年的整体用户数据来看,中国的游戏玩家规模增长速度已经连续放缓,168深圳图库现场开奖,游戏玩家数量已经趋于饱和。  而在游戏产业收益方面,2017年整体收入逐年稳步提升,实际市场销售收入最终达到2036.1亿元,同比增长23.0%,但综合多年来的数据分析显示,其增长率方面在2014年到2016年呈逐年下滑的趋势,虽然这一趋势在2017年有所缓解,但并不足以补偿长期下滑所带来的缺失。  有行业人士分析认为,结合中、韩两国游戏产业多年来的数据分析,中国电子游戏产业收益在未来五年将以每年23.7%的复合速度持续增长。按照这样的增长比率运算,到2020年,中国的游戏产业总收入有望超过2043.2亿元,届时中国将超越韩国成为全球第二大电子游戏市场。  此外,电子竞技作为新兴的体育赛事,也受到了游戏玩家广泛的关注。报告显示,2017年中国的电子竞技游戏市场实际销售额为730.5亿元,较之去年同期增长44.8%。其中,3438铁算盘王中王,其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。  通过对这一数据的分析和对中国电子竞技市场的观察,在客户端游戏保持稳固增长的前提下,受《王者荣耀》等知名电子竞技产品的拉动,移动电子竞技游戏市场实际销售额收入出现出巨额的增长,一跃成为中国电子竞技市场重要组成部分。此外,阿里巴巴、腾讯等中国互联网巨头纷纷斥巨资倾力打造职业化的电子竞技战队,修建豪华的电子竞技职业场馆,对中国电子竞技产业的发展产生了十足的推动作用。 相关新闻 《光环》游戏工作室获中国网易公司1亿美元投资2018-06-04 09:03 直播赚钱?外国调查公司称全球半数电竞女主播没收入2018-05-30 16:22 法4岁男童被救时父亲正沉迷《精灵宝可梦GO》2018-05-30 15:38 《精灵宝可梦》上架任天堂Switch版游戏新作2018-05-30 15:36 《绝地求生》开发商控告《堡垒之夜》抄袭2018-05-30 15:29

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